Top 11 des lois de la physique dans un cartoon

Avatar Kelolo Par le 1 février 2012 | haha ! tip top ! | texte
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21 commentaires
Bip Bip Top 11 des lois de la physique dans un cartoon

Crédits photo : Warner Bros

Le héros de dessin animé, Kenny de South Park mis à part, n’a pas la mort facile. On pourrait même dire qu’il est increvable. Au delà du fait qu’on en a besoin pour l’épisode suivant c’est aussi et surtout parce qu’il existe des lois de la physique propres aux dessins animés. Alors on vole, on tombe dans des gouffres et on ne meurt jamais vraiment sur commande. Petite revue d’effectif. (Màj Janv 2012)

  1. Tout corps suspendu dans l’espace restera suspendu dans l’espace jusqu’à ce qu’il se rende compte qu’il est justement suspendu dans l’espace
    En gros, tu ne tombes pas si tu es au-dessus du vide et que tu le sais pas.
  2. Tout corps se lançant dans une course effrénée fait d’abord du sur-place avant de partir soudainement comme une fusée sans que ses pieds ne touchent le sol
    Rien ne sert de courir, bla bla bla…
  3. Tout corps passant à vitesse élevée à travers un matériau ou une paroi solide (ex: une porte) laissera une empreinte exacte du contour de son corps
    C’est ce que l’on appelle la loi de la silhouette exacte
  4. Tous les principes de gravité sont éradiqués par la peur
    Les forces psychiques peuvent réussir à faire décoller un personnage de la surface de la Terre s’il est soudainement effrayé, généralement pour se réfugier sur le haut d’un mat ou d’un sapin.
  5. Lors d’une bagarre, les membres d’un personnage se multiplient
    Du nuage où se déroule l’affrontement, on peut voir émerger rapidement et en même temps deux fois la même tête, plus de deux mains gauches, 5 pieds…
  6. Certains corps ou personnages peuvent passer à travers des tunnels peints à la peinture noire sur des murs solides, et d’autres ne peuvent pas
    C’est « l’effet trompe l’oeil » qui ne fonctionne souvent pas justement pour celui qui a peint la petite entrée sur le mur, mais marche parfaitement pour son adversaire, souvent une souris.
  7. Toute mort est passagère. Les cartoons possèdent plus que les traditionnelles 7 vies du chat. Ils peuvent exploser, être pliés en accordéon
    Découpés, aplatis, mais pas anéantis. Après quelques instants, ils se reforment, s’auto-ramassent avec une petite pelle, se regonflent ou se solidifient à nouveau.
  8. Il y a toujours un plus costaud que soi qui veut la même chose que le personnage central et se fait comprendre par la violence
    Particulièrement vrai avec les gros chiens
  9. La loi sur l’existence réelle des objets n’existe pas pour les personnages les plus cools
    Ils peuvent faire apparaitre simplement des objets de derrière leur dos rien qu’en tendant la main au moment voulu. Exemple Bip Bip et ses pancartes qu’il sort chaque fois qu’il veut s’exprimer.
  10. Les armes explosives ne créent jamais de blessures mortelles en explosant
    Mais elles rendent forcément tous les personnages tout noirs et fumant après l’impact.
  11. La gravité agit par vagues sur certaines parties du corps. Lors d’une chute d’un canyon de 800 mètres, les pieds tombent d’abord
    Puis le reste du corps mais la tête ne suit pas tout de suite et le cou s’allonge. Une fois que la tête tombe également, le corps entier reprend petit à petit son format normal durant la chute avant de toucher le sol. L’impact est toujours signalé par un petit nuage de fumée.

Source : wikipedia

Crédits photo (creative commons) : Dave Nimitz

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21 commentaires

vincent 18 juil 2007 9:47

EXCELLENT !!

Napster 18 juil 2007 11:33

très bon !!!!

greg 22 juil 2007 11:25

erreur sur le 6 ca fonctionne pour le createur mais pas toujours pour l’adversaire mais sinon ex-cel-lent

Tatiana 27 juil 2007 22:29

Bravo, vraiment !!! rien a dir c’est parfait !!

Thorus 15 jan 2008 15:39

Un chat a 9 vies…

Bbel 20 avr 2009 9:42

Y’a la règle de la masse relative, un personnage en colère soulèvera sans difficultés une masse de 20 tonnes mais celle-ci laissera une bosse énorme sur le front de la victime (NB: les bosses sont cumulables, une bosse ancienne peut avoir sa propre bosse.)

caribou 5 juin 2009 15:27

12. Il existe un ciment à prise rapide redoutable qui se solidifie dès que le méchant pose un pied dedans.

aaricia35 24 août 2009 19:13

très bon, mais pour anéantir les toons, il existe quand même la « trampette » (cf roger rabbit!!)

Ama 4 mar 2010 12:07

Bonjour, je suis fan de l’image du coyotte victime de la gravité et souhaiterais l’utiliser sur une page perso. Détenez-vous les droits d’auteur sur cette image? Si oui, pourriez-vous me donner cette autorisation (je vous enverrais le lien pour visualiser dans quel contexte serait utiliser cette image). Si non, savez-vous à qui je peux demander? Merci de me répondre même si mon commentaire n’a pas grand chose à voir avec l’article!
Cordialement,
Ama

maruu 20 mai 2010 22:22

13. lorsqu’un personnage de type coyote/chat/et-autres-personnage-animé-de-mauvaises-intentions-souvent-carnivores tente de couper une branche pour faire tomber sa victime souris/poussin/lapin/gros-oiseau-en-forme-d’autruche/et-autre-personnage-vachement-plus-futé-que-le-chasseur , c’est automatiquement l’arbre qui tombe, et non la branche. on appel ca: la règle de la chute inversée
NB: marche aussi avec les falaises.

oups 29 sept 2010 16:02

et tout en étant justifié sous la loi: ta gueule c’est magique! :D

1 fév 2012 15:19
Avatar dexter_stinson
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Topiteur depuis 305 jours

Oui plutot cool ce top ! Mais j’aurais plutôt mis « cartoons » au lieu de ‘dessins-animés ». ;)

zooroux 1 fév 2012 15:35

Ah ah!! j’ai bien rigolé!
excellent top comme toujours Kelolo ;)

Pinpin 1 fév 2012 16:39

Géniale inspiration !
Tout est absolument vrai…
Bravo Mr Kelolo et merci pour la bonne rigolade :)

1 fév 2012 17:48
Avatar Clemch37_1327943659
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Topiteur depuis 11 jours

lol

No' 1 fév 2012 18:32

Y’en avait plein d’autres dans le jeu de rôle « Toons ». de mémoire :

* les enclumes tombent toujours en dernier (ça contredit bien les lois de la physique, ça)
* les chats peuvent prendre la forme d’un contenant quelconque : une bouteille par exemple
* on peut crier dans un contenant sans que le son ne soit entendu, le reboucher, partir loin, le déboucher, et ce n’est qu’à ce moment précis que le son est audible
* les poches d’un personnage peuvent contenir des objets d’un volume largement supérieur au volume normal de ladite poche (ou sac à main de la mère-grand, qui contient aussi une enclume)

Sultano 1 fév 2012 20:39

Sympa le top, mais ça aurait été bien d’indiquer la source. Sérieusement j’ai déjà lu ce top il y a des années !

Chat7 1 fév 2012 22:15

« Les armes explosives ne créent jamais de blessures mortelles en explosant
Mais elles rendent forcément tous les caractères tout noirs et fumant après l’impact. »
{en} characters –> {fr} personnages ?
Google translation ?

Très pertinent, sinon. S’applique tout particulièrement aux « Tex Avery ».

Reii 1 fév 2012 22:26

Excellent top ! Je me suis beaucoup amusé à le lire ! Merci Kelolo ! ;)
Je voulais juste signaler un tout petit anglicisme à la fin, point 10 : « caractères » au lieu de « personnages », par exemple ! Voilà !

nanou 2 fév 2012 10:54

Et les larmes qui ne coulent pas sur les joues, mais en long jets horizontaux!!!!

misterben 4 fév 2012 18:37

très bon top mais ce serait beaucoup mieux avec les images pour les nuls en physique ^^

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